Особенности первого патча для Batman: Arkham Knight на PC

Игра

All Games

Автор

Simpa
29.06.2015 в 22:35
All Games: Особенности первого патча для Batman: Arkham Knight на PC

Во-первых, нет сомнений в том, что для Batman: Arkham Knight должны выпустить целую серию патчей, ведь игра вышла настолько сырой, что оказалась первым проектом серьезной и крупной компании, который пришлось отозвать с продаж. И вот, вышел первый патч для игры, добавляющий отсутствующие в ней модели затемнения и эффекты дождя, исправляя многочисленные баги и ошибки.

Детальные подробности патча – на сайте сообщества, там же есть и заметки касательно будущих патчей. Большинство из них – в духе «Мы сделаем так, чтобы вы могли лишь включить или выключить ту или иную графическую фишку, простите, на остальное у нас нет времени».

Но перед тем, как начать осуждать будущие патчи к игре, посмотрим, что же делает этот:
  • Исправлен краш, который происходил с игроками в процессе выхода из игры.
  • Исправлен баг, выключающий ambient затемнение и эффекты дождя. В будущем, исправление иных багов должно улучшить общую картину.
  • Исправлена ошибка, при которой Steam перезакачивал игру, ибо в процессе проверки содержимого игры через клиент что-то шло не так.
  • Исправлен баг, при котором игра крашилась, если выключить Размытие Движения в BmSystemSettings.ini. Будущий патч добавит опцию манипулировать этим эффектом через меню.

Да, список фиксов весьма неплохой и это реально фиксы. Особенно абсурдной тут кажется ошибка со Steam клиентом, который всегда славился своей стабильностью. Что же дальше? А дальше они планируют:
  • Поддержку кадров в секунду больше чем 30 fps.
  • Исправление многочисленных багов при низком разрешении.
  • Общее улучшение производительности игры и кадров в секунду.
  • Больше опций в графическом меню.
  • Улучшения для стриминга.
  • Исправление бага рендера на игровых лаптопах.
  • Улучшение алгоритма использования системной памяти и VRAM (видеопамяти).
  • Исправление багов для Nvidia в SLI.
  • Поддержка AMD Crossfire.
  • Обновленные драйвера для Nvidia и AMD.

Основные проблемы, как мы видим, обещают исправить. Однако сроки выполнения этих работ никто не говорил, а такой процесс может занять продолжительное время:

«Работа предстоит колоссальная, и пока мы будем прогрессировать в плане улучшения производительности, это может занять весьма долгое время. Плюс нам необходимо убедиться в том, что все фиксы «прижились» правильно».

Может быть, с этим всем стоило разбираться до дня релиза, а не спустя недели после него?
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
29.06.2015 в 22:54

А дальше они планируют:
Поддержку кадров в секунду больше чем 30fps
А до этого не планировали? :D

30.06.2015 в 16:49

Не видел разве постер с ограничением в 30?)

Оставить комментарий